在话题开始之前,咱们要知道传奇中的“服饰”指的是头盔和衣服两件装备。而这两件装备承担着玩家角色绝大部分的防御和魔御属性,是玩家抵御外来伤害的重要装备。
不知道大家有没有发现传奇装备中的服饰设定都是防御高魔御低的模式。比如战神盔甲的防御5-9,魔御3-5,而黑铁头盔的防御是4-5,魔御2-3。下面456游戏就跟大家分析一下这么设定的原因。
第一,多数怪物是物理攻击模式
玛法大陆的怪物种类很多,大多数怪物都是物理攻击模式,而物理攻击对应的就是防御。防御更高的设定让玩家在打怪的时候安全性更高一些。遇到特殊的怪物也没办法,总要有些多样性设定才好。比如赤月类怪物就有很多是魔法攻击,这对这个问题大家也可以通过高躲避项链加高魔御手镯来应对。
第二,战士职业伤害输出最高
三职业中输出最强的肯定是战士职业,因为战士玩家的攻击都以近身物理攻击为主,面对伤害输出最高的战士职业多一些防御属性也让三职业相对平衡一点,不然战士肯定一家独大了,其他职业估计没什么人愿意去玩了。还记得早年的大战士几个刺杀就当道士或者法师玩家顶不住飞了,如果学了“烈火剑法”的战士一刀烈火下去,等级第一点的玩家甚至都可能被秒掉。这么一看还是防御高一点好呀。
第三,考虑到法师玩家的感受
防御高可以限制一下战士,很合理。如果传奇中的服饰属性是魔御高于防御,那法师玩家就没得玩了,本来就有魔法躲避属性和高魔御手镯(比如金手镯),这再来个高魔御的服饰,估计也没人去玩法师职业。就算输出再强悍,技能再花哨,人家魔御高你的攻击有啥办法?因此服饰设定防御高于魔御的机制也是充分考虑到了法师职业。
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